虽然花时间但剧本略显无趣,《樱花任务》剧本每周开10小时剧本会议耗费2年打造

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虽然花时间但剧本略显无趣,《樱花任务》剧本每周开10小时剧本会议耗费2年打造

作为 PA 三年磨一剑的「工作系列」第三部《樱花任务》是玩砸了,音乐好听、BUNBUN 的角色原案以及实际的动画人设形象可爱,还与日本社会的少子化、老龄化、地方经济衰退等时事热点相结合,然而由乃书记在间野山的故事和之前的两部《花开物语》、《白箱》相比总少了点能够引起共鸣的要素。最近《樱花任务》已经完成了全 25 话的配音收录工作,门田丑松的声优斧笃志提到,这部动画的剧本是花了 2 年的时间每周开 10 个小时的脚本会议完成的。

虽然花时间但剧本略显无趣,《樱花任务》剧本每周开10小时剧本会议耗费2年打造

2 年的时间每周开 10 个小时的脚本会议,虽然 PA 在《樱花任务》方面很上心,不过做出来的成片剧情却如同白开水一般,《樱花任务》的上半季剧情属于由乃书记一个个的让自己的大臣们「说出你的故事,放飞你的心灵」,由乃书记团结一切可以团结的力量想方设法的要振兴间野山当地,然而由乃国王和她的大臣们在间野山做的种种努力,有的时候游戏的性质大于实际效果,由乃书记花了半年的时间给间野山带来的振兴效果是有限的。PA 的工作系列其实就是职场新人成长的故事,在《花开物语》中绪花是一个有着自己青春烦恼在旅馆寄宿打工的学生,在旅馆的工作中有新的友情同时逐渐成熟起来,在《白箱》中喵森一点点在武藏野动画成长为合格的制作进行,协调各个方面成为动画制作的重要支撑力量。而在《樱花任务》中作为社会人的由乃书记在间野山町的工作,没有职场的那种紧张更像是观光旅游来的。真正有点职场感的就是前两话由乃书记在东京求职四处碰壁,签劳务合同都没仔细看条款等等。

虽然花时间但剧本略显无趣,《樱花任务》剧本每周开10小时剧本会议耗费2年打造

这部动画的标题《Sakura Quest》以及国王、大臣、勇者等要素,以及前期收姬友,后期开始寻找三神器复活间野山当地祭典,都有着 RPG 游戏要素的影子。就《樱花任务》的目前剧情来讲,大概到大结局由乃书记也不太可能让间野山町就能够游客如云成为热门旅游景点。《樱花任务》动画从宣布伊始就被认为是 PA 真正的搞观光旅游片了,其实就故事风格来讲《樱花任务》是日常治愈(还有点心灵鸡汤)方向的,对于《樱花任务》来说如果没有工作系列这个 PA 原创动画光环的话就好了。

来源:ACG狗屋

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