原本海贼王的回忆片段是为了打破少年漫画的格局,结果。。。

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原本海贼王的回忆片段是为了打破少年漫画的格局,结果。。。

不知道各位读者有没有曾经对火影的各种回忆篇恨得牙痒痒。说起来这种回忆杀泛滥的状况从哪时候开始的?基本就是《海贼王》、《火影忍者》和《死神》开始的吧。。。是

最近有日本网友po出尾田荣一郎的文字访谈内容,他说当初《海贼王》的回忆片段其实是为了打破少年漫画的格局,结果现在变成主流写法了。

以前的少年漫画只重视「当下」

比起现在动不动就进入回忆篇,早期的少年漫画倒是有着截然不同的套路——一般来说,不太会深究角色的过去,顶多用几格画面、数行字快速交代。重点放在让观众感受主角们「现在」所处于的情况、心理的感受、与周遭人物环境产生的互动,不需要特别去琢磨角色精神支柱之类的事情。

原本海贼王的回忆片段是为了打破少年漫画的格局,结果。。。

「想创作与众不同的作品」

这是尾田一开始的想法,绝对不是要拖戏什么的,就是单纯想反其道而行,利用回忆来深化角色的形象

原本海贼王的回忆片段是为了打破少年漫画的格局,结果。。。

结果现在回忆杀就变创作主流了,但尾田表示他并不希望这样啊。尾田说,并不是为了想延长篇幅而故意进入回忆篇,之所以画回忆片段都是为了塑造更立体的角色形象,让读者跟着一起看见这个角色的经历,他觉得这样做比较深刻,回忆而非强行拖戏。

原本海贼王的回忆片段是为了打破少年漫画的格局,结果。。。

毕竟很多新进漫画家都是看Jump三本台柱子长大的,会变成这样好像也不意外。

《火影忍者》表示其他两个都没我会玩,我还能在回忆中再回忆。。。

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