优秀的“爽文”应该包含什么,浅析并思考《手机侠》的成功

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随随便便把一本书说成“爽文”其实是很不尊重的一件事情,因为“爽文”这个名词在大多人平时交流的过程的都会带着贬义的语境。但是有的小说本身在阅读过程中很容易让读者放空大脑,然后一路沉浸在高歌猛进的快感之中,并不是说这种类型的小说不好,而是这种小说会让读者放弃思考,然后很长时间读不进其它类型的小说。

上面是浅月的一般经验,因为一旦放弃思考,再回到有一定主题的小说会有些困难,好在“爽文”类型的故事并不多,早些年提到轻小说,在我经历的圈子里面聊的高端些的内容都是《文少》、《春物》等等,再早一些就是《夏娜》、《龙与虎》或者樱庭一树老师的《Gosick》。

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但是现在再提到轻小说,对于刚刚接触这类小说的人影响就很糟糕了,甚至有“轻小说”就是“爽文”的偏见,当然这种群体无视就好,分析一下客观存在的原因,主要是“异世界”、“无双”类型的的小说接触渠道变多了,而广大的读者又很喜欢这种类型,导致这种类型的文章传播渠道多、速度快,但是不懂这类故事的人来说就会对其很厌恶,实际上看过并喜欢这类作品的人也不会承认这种作品,大家都是“不过是爽文”的态度。

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这就和宅群体的现象很类似,因为大家都会互黑或者开玩笑说着死宅,又或者是肥宅,这就给其他人对于“宅”甚至“二次元”留下了很不好的印象,而身处于“宅文化”中间的人也没法去辩解,因为有一些低劣的元素确实存在,即便和你没有任何关系,但是那些就是其他人眼中的宅。

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先不说宅文化,回到轻小说上,为什么会存在“爽文轻小说传播快”的情况呢,实际上还真是很多人喜欢,我举出的例子就是《带着智能手机闯荡异世界》,轻文轻小说阅读量吊打一些,改编的动画在爱奇艺也是一路碾压其它作品,所以应该正式现实去思考为什么。

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其实类似爽文的书评基本都是看不到的,因为真正想写的不愿意写,萌新推介也就写点设定然后说说剧情,因为就算真的要写,小说最出彩的地方就是剧情,而介绍剧情就未免过于剧透了。

但是实际上爽文也是分档次的,下面举一些一般意义上的爽文,没有任何贬义故事的意思,仅仅是为了之后的分析进行分类。首先是 比较优质的爽文,比如《刀剑神域》、《盾之勇者》和《转生史莱姆》;然后差一些的就是《转生蜘蛛》、《异世界手机》,再差一些的我就没什么印象了,比如《无职转生》给的印象就很糟糕,接下来说评定爽文优质的核心。

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“爽文”的核心是什么,就是轻快的剧情以及吸引人读下去的能力,做得到这两点的轻小说其实不多,但是一旦特化了这两个特点,就很容易丢掉对故事的深刻思考以及埋得很长的逆转伏笔。

首先是轻快的剧情,什么样的剧情比较合适,这里类似《盾之勇者》设定有趣,背景夸张的剧情自然是优质的,而《无职转生》这类一开始就长大、练级的单机剧情是比较劣质的,但是都还算符合了轻快的设定,他们不会在某个事件留太久,而是迅速的解决一件事然后跳到下一件事情,并且让主角快速成长。

《盾勇》的设定并不简单,但是故事依旧很轻快,然而有的时候简单的设定故事也不一定能轻快的起来,特别是石川博品老师笔下的小说,一个故事的每个场景都写的很细致,反而会让故事显得拖沓了起来。

再说吸引人读下去的能力,这个就比较玄乎了,不过不可否认的是“爽文”吸引人阅读的能力很强,浅月认为最主要的原因还是读者很容易就能做到对剧情的把控,而且会在剧情的进一步发展中获得满足感,而这种满足感和获得感是填不满的,比如攻略了某个妹子,一般小说会有告一段落的感觉,而爽文的感觉则是“那就该攻略下一个妹子了吧”。

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本文作者为“浅月轻小说”系网易新闻·网易号“各有态度”签约作者

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